GLCanvas
创建wx.Frame
。在某些平台上,将画布的WX_GL_DEPTH_SIZE
属性设置为32可以很好地工作。在另一个平台上,除非我将深度大小减少到16,否则我只能得到一个空白框(GLCanvas
不会呈现)。在调用代码中有没有简单的方法来确定深度大小的允许值?
我找到的唯一解决方案是使用GLCanvas方法IsDiplaySupported
,但该方法似乎在wxPython2.9中可用,而不是更早的版本。
这篇关于如何确定WX GLCanvas允许的最大WX_GL_Depth_Size?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持吉威生活!
[英文标题]How can I determine the max allowable WX_GL_DEPTH_SIZE for a wx GLCanvas?
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